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玩了四年《原神》,我却弄不清“旅途的意义”。

100次浏览     发布时间:2025-10-23 21:26:57    

今年《原神》圈内有句话很火,各位旅行者的“旅途的意义”是什么?玩了四年《原神》,结果到现在都没弄清什么叫“旅途的意义”?

我一直觉得这句话非常的抽象,在蒙德主线结束后文迪第一次提出这个概念。告诉我们在重新踏上旅途后,一定要记得旅途本身的意义,那“旅途的意义”到底是什么呢?

在5.0纳塔版本,马拉妮的传说任务有讨论过这个问题。大家给出了各种各样的答案,比如派蒙说“旅途的意义”是宝藏、美食以及同行的伙伴。卡嘉说“旅途的意义”是陪伴在喜欢的人身边,马拉妮说“旅途的意义”是在到达目的地前收获快乐。

他们的讨论给了我们很多有关旅途意义的答案,但是我不清楚的是问题本身。“旅途的意义”这五个字到底是什么意思?我看过一种解释是,“旅途的意义”是你玩游戏的初心,是你最开始是为了什么而玩《原神》。有人最开始玩《原神》是被某个角色或者剧情所吸引,有人最开始玩《原神》是为了和朋友找共同话题,还有人最开始玩《原神》只是游戏热度高想要玩一玩试一试。

我为什么最开始玩《原神》?单纯的就是想和一个高中时期的女同学一起玩游戏,于是我半夜花了两小时下载《原神》,又建了个账号,最后成功和她玩上了游戏。也没什么后续,后续就是我俩毕竟是高中同学嘛,上了大学之后也就没有再联系了。

假如找女同学玩游戏算是我旅途的意义的话,那我旅途的意义在三年前就已经结束了。相比之下我更喜欢另一种有关“旅途的意义”解释,“旅途的意义”是你的追求,是什么让你持续的玩下去这个游戏。

有人沉浸体验每一段剧情、有人欣赏世界的梦幻景色、有人费尽心思追求极限核爆数字、有人用出浑身解数低配通关深渊、有人将萌新带成了大佬、有人当起了代肝赚钱、有人在尘歌湖搞建设艺术、有人只为拍出一张完美的照片。

在《原神》这个游戏的旅途中大家走得或远或近,有的人现在仍在旅途,有的人已经抵达终点。那么问题又来了,假如“旅途的意义”是你所追求的事情的话,那我的追求又是什么呢?

我玩《原神》就是正常的玩,有剧情就过一过,看到好看的角色就抽一下,我好像也没有什么特别想要做的事情。那像我这种没有追求的人,“旅途的意义”又是什么呢?好头疼,我为什么要思考这些事情,我为什么要去思考“旅途的意义”是什么?

而且让我更加不明白的是,我们为什么要在《原神》这个虚拟的游戏世界里踏上旅途?游戏也好、小说也好、电影电视剧也好,明明都是虚构的人物、虚构的世界、虚构的概念。但是大家为什么会相信他们的存在并喜欢他们呢?

说实话文案写到这儿本来都写不下去了,因为问题写的太大了,我不知道该怎么往下写了,但是我正要把这一段删掉的时候,我想起来《原神》FES上的一件事了。

我是 8 月 16 号那天去的《原神》FES 现场,那天人真的好多好多。马上要前瞻的时候,大屏幕面前挤满了人,而我站在队伍的末尾,场馆的所有人都等着《原神》的 5.0前瞻开始。我像很多人一样掏出手机打算记录这一刻,突然间有个倒数的声音响起,声音由小变大。很莫名其妙的是,在大家倒数的时候我哭了,我也不知道自己为什么哭,可能是被大家情绪感染的吧!

这是我第一次在现场与这么多熟悉的陌生人,共同见证一件事情。这是在互联网上隔着屏幕体验不到的氛围,真的好爽啊!我们来自于五湖四海,有着不同的身份不同的过往,几天前我们乘坐着不同的交通工具来到上海,入住在不同的地方。而在此时此刻我们却因为同一个目的,来到了同一个地点,站在了彼此的身旁。

虽然大家素不相识,但是我们并没有很严重的隔阂感,因为我们都有着同一个身份“旅行者”。我们会为了游戏内新地图的出现而喜悦,也会为了火神的登场而欢呼。

我们一起看着《原神》的前瞻,这是一场为我们准备的狂欢,在倒计时的那一刻,我看到了独属于玩家的热爱。在大门敞开的那一刻,我们共同沉浸在这个虚拟的世界,直到想到这里我才明白了我们为什么喜欢那些虚拟的故事,喜欢虚拟故事中的那些虚拟角色。

我给出的答案是:因为现实生活太他妈苦了,我们每天需要面对各种各样的压力。让人头疼的学业,做不完的工作,麻烦的人情世故。而小说、游戏、电影中的世界就不一样,我们会带入主角,去做那些我们想做而又做不到的事情。

我们喜欢某个角色,喜欢的是角色身上有着自己喜好的投影。我们沉浸在虚拟的世界,是因为满足了我们内心渴望的幻想。我们用一个新的身份来到这片陌生的大陆,在自由的旅行中,邂逅性格各异能力独特的伙伴,与他们一起击败强敌拯救世界。在这里我们没有来自生活的压力,我们就是这个世界的主角。

结语:

好的那么话又说回来了,那我自己的“旅途的意义”是什么?,“究竟怎样的结局,才能配得上这一路的旅程”。