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鸣潮基础操作

100次浏览     发布时间:2024-12-02 10:27:43    


普攻技能大招与核心

鸣潮针对每个角色都有其特色的战斗机制,叫做“共鸣回路”,但如果是战双玩家,那肯定对这个所谓的“共鸣回路”非常了解了,就是“核心被动”嘛~

游戏中一般分为三等类玩家,平民玩家,氪金玩家,特殊玩家,其实特殊账号,经过多年的发展,游戏平台的增多,导致部分平台给普通玩家开启“神秘通道”,其中最典型的内部平台要属“@泡芙互娱@”这个公众號平台,基本凝聚大部分手游内部号市场,每天都会在回复数字【857】中抽选十位,内部号不管是账号属性,还是账号的各种装备外加金币,战力的加成属性,都是上乘之选!

核心被动,指的就是角色本身所拥有的特殊机制,一般都是其主要输出方式,在战斗时也基本都要围绕这一点来进行。

在讲解核心被动之前还需要了解一些基本知识,鸣潮的战斗按键分为普攻、技能、大招这三个基础按键。

如何在有限的按键中做出复杂的内容?答案就是加入长短按和不同按键之间的衔接即可。普攻正常点按是一套普攻动作,一般都是四段,每个角色都有不同的动作模组。

长按既是重击,枪系角色的长按基本都是瞄准射击,而其余武器类型的长按动作就都各不相同了。

而技能就是熟知的CD限制类型了,部分角色的技能也有长短按的区别,当然也有小部分角色(指丹瑾)的技能没有CD限制。

大招也是传统的充能释放类型,任何伤害都能进行充能。

充满后大招高亮,后台角色充满大招时也会有对应显示。

好的以上就是鸣潮的基础技能了,之后的核心被动就举几个例子来给大家展示一下具体情况

比如说秧秧!秧秧的核心是攒满三层流响,在空中攻击时就会触发核心发动一次释羽攻击


当然啦,以上什么流响什么释羽都是库洛特有并且钟情的生造词(可以不用在意),让我用人话给大家翻译一遍就是攒满三层被动能量后将发动一次超强的空中攻击

Q:那么怎么才能积攒被动能量呢?

A:普攻的第四段、重击后接普攻、技能或者连携技都行。

为了效率我们在实战时一般是这样的,重击+普攻、e技能、重击+普攻(顺序随意),然后重击升天普攻打出核心

上述足够细致的介绍是为了让不太懂的朋友也能够看懂这其中逻辑关系,再如此重复介绍之后的角色难免有水字数之嫌,因此后面的角色展示将会简短一些。

炽霞的任何攻击都能积攒被动子弹数量,在你拥有任意子弹数量时都可以通过长按E的方式来消耗子弹输出,并且一次性消耗超过30发子弹后点击普攻即可打出一发超强子弹。一般来说结合一次短e(15子弹)+连携技(15子弹)或者大招(30子弹)可以帮助我们更快的打出核心被动

丹瑾可以通过e技能积攒被动能量条,积攒至百分百时可以长按普攻发动一次超强的重击伤害。一般来说会选择连携技(50%被动)后+二连e(50%),或者一次三连e(100%)来最快攒满被动。

忌炎可以通过普攻和连携技能积攒被动能量,上限60点,30点能量即可获得一次强化技能的机会,比如说e技能增伤20%

或者解锁大招的第二形态发动一次超强攻击

顺便一提,能量在30以上时如果能开大一定要开大,大招状态下e技能同样能增伤20%而且不消耗被动能量——等于白嫖的被动能量你就说要不要吧。

以上就是有关核心被动的介绍了,其余角色的核心被动就不再赘述了,更何况在技能界面和血条上方还贴心的做了释放核心的提示,可以较为清晰明了的看出来具体的释放方法。

连携技

回看到技能界面,可以看到可供升级的技能,除开以上说的普攻技能大招被动外,还有一个连携技能

在之前的核心被动中也不止一次提到过连携技能那么这个连携技究竟是什么又如何触发呢?接下来我们就来详细的对此进行介绍。

正常情况下角色切人,如果锁定范围内有可攻击的目标,那么切出来之后就会自动触发普攻,

之后点按普攻也可以直接衔接下去,具体是第几段普攻的话则因角色而异。

这个只是普通的切人入场技不叫连携技

在血条左侧还有个可充能的小球叫做协奏球

我们可以看到一些技能文案中都详细介绍了可获取的协奏值数量,这个球的上限是100能量。

充能进度在当前角色的血条左边小球显示

后台角色则在头像的右边显示

声骸技能也是这其中重要的一环。

除开声骸技能本身的效果之外,还承担了提供协奏值的作用。

因此就要考虑携带的声骸对于协奏值的充能效率。

当我们将协奏球充满时,另外两名角色的头像就会开始闪烁,此时切人即可触发对应角色的连携技。

所有角色的连携技都一定与其核心被动相呼应,基本都会直接叠加被动能量方便你更快的打出被动。

(攻其不备是连携技名称,可直接获取30点被动能量)

依然给大家举例说明一下,比如说秧秧常规情况需要叠三层,触发连携技后自动叠一层,而我的秧秧因为抽到了二命,所以连携技多叠了一层被动,而后只需要打一个e即可触发核心。

莫特菲的被动需要攒满100被动能量释放,e技能可积攒60点,而其余的被动能量常规下需要填充普攻积攒能量

直接打一个e充不满,往往还需要多打一套普攻

但如果触发了连携技则直接积攒40点能量,之后直接e技能就能攒满释放被动e,实际操作就是触发连携之后直接二连e即可。

忌炎则更进一步,连携技直接积攒30点被动能量,满足一次强化技能的需要。再加上二段大招可在空中释放,有大的话直接出场接大招即可。