mr魔法英雄玩家深度解析 海洋之心大招是否改动
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首先放出玩家大神十天前圣诞活动就银星的海洋之心大招伤害截图,此时海洋祈祷二红点,对手相同战力同盟切磋。
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大招为鲨鱼攻击右上角时光宝宝数值,每段仅为4700。注意按楼主祈祷三红点增加数据,相同状况下10天前每段输出至少为9000+
这里各位看官可以上划查询海洋护甲穿透为183,被动buff可增加护甲穿透130从而达到300。
而时光护甲如本层插图护甲只有120。
海洋之心大招的基础伤害是4300。

由此可见,海洋攻击时光宝宝的伤害完全是负护甲加成,全额伤害,那么海洋之心楼主切磋时大招4700的伤害数据完全就是技能本事附加固定伤害,并没有没有任何实际物理加成!
然而此时的海洋之心在一技能附加固定伤害只有2700的情况下缺依然可以打出3乘17500的物理伤害,与之前相同。
可以理解为官方暗改或者更新版本后bug,但玩家提交问题后一直没有正面答复。
常玩的朋友今天应该发现,海洋在远航与地牢中大招伤害明显巨幅下降力不从心!
但在战火测试中 海洋大招伤害却并未变更,可以发现海洋二技能只能打半血的大怪,大招却可以两段内清场。明显大招每段伤害与小技能基本持平。

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另外既然说起海洋,那就继续谈谈。
海洋在竞技场乱斗中更多情况是作为一个伪强力切后秒杀英雄,本事兼顾全队物理伤害buff与单体伤害穿甲buff,配合刺客 真言 狙击 猴子等均可对敌方后排英雄造成极大威胁。
极易开场远程秒杀敌方脆皮后排。一个成熟的海洋队伍搭配女忍蛇女猴子减护甲加攻后,除非暴击的小技能,后排基本就是秒杀或丝血。
同样海洋的暴力后排输出也会对我放造成极大威胁。因为海洋开场两次普攻后的秒三小技能会瞬间顶满敌方后排三远程英雄的能量,使敌方大招提前释放,蛇女风女圣徒此类为对方后排时可想而知
再说海洋的重点大招,大招为五段伤害,每段都可打断一次敌方技能,配合金属聚怪可连续群里打断带输出,这一点很好。
但在竞技场时,大招往往只能打到一至两人,这就使得这个伪群伤技能很尴尬,尤其在倒坦时出大招,敌方英雄向前移动后,后续几段大招就会全部放空。
所以海洋几乎可以看成只有两个输出技能,无控制生存向技能特别需要阵容搭配的英雄。是一个特点缺点均极其鲜明的英雄。
然而核心就是秒杀,秒杀不成送能量再靠大招反打,快节奏的英雄。
然而此次暗改使得海洋大招异常尴尬,几乎没有任何伤害,例如下面截图五段下去圣徒才掉了不到1万5的血量⋯⋯还不如一个小技能的三分之一
如果真是官方的改动那我宁可不要大招,改为再释放一次小技能都比这适应性强
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看看今天这伤感的右上角圣徒2800伤害
总结来说,海洋由于小技能开场对敌方后排的威胁,阵容许可,依然可以练,物理抢攻切后流必备英雄,其他的话大可放一放看看官方态度再行决定。
其实海洋已经出来一个月了,从宝藏活动入手开始使用,到圣诞活动开始进入大家视野,再到英雄礼包开始普及,数据不可谓不多,反馈数据不可谓不充足。
然而不知道为何会在此次版本更新进行如此改动。即使是因为伤害过高也不应该如此修正。所以不知道究竟是数值上的bug还是默默地改动,静等官方的回复。