G社策略手游玩上瘾 《帝国霸略》评测
染指那名为最强的王座
只有战争才能解决问题
前者身处在魔幻世界之中,各种魔法、飞龙充实于战场之上,而后者这次可是实打实的现实主义题材,这次你将会直面真实的战场环境,从血肉拼杀中体现战争的残酷。在当今手游圈同质化的严重的大环境下,让我们来看看本作包含了哪些新变化吧。
画面音效与操作
画面(7.5分):
首先从画面表现力来看,本作在同类游戏中并无亮点,比起自家作品《冰火围城》存在着一定的差距。游戏虽然有着制作的相当精美的CG过场动画,而且在一些人物场景的静态插画上也表现的美轮美奂。但在游戏的实际操作部分却并没有这种惊艳的感觉,比较单调。
不同的势力有各自的强项
本作在画面处理上表现尚可,从战斗界面中可以看到士兵身体周遭的菱角已经过细致的打磨处理,在阴影与地形的刻画上也很出色。不过当你的军队在地图行军时,此时人物会表现出非常粗糙的效果。那如同马赛克一样的状态,会让你不忍直视的。
城堡内外的建设都不能落下
音效(7分):
音效方面本作依然遵守了欧美游戏的一贯风格,那就是并没有花俏的语音系统,无论是教程还是剧情都听不到真人的献声,这对于大多听惯了语音的国内玩家而言并不友好,不过值得一提的是,本作的BGM非常的恢弘有气势,看来Gameloft对于乐曲的选择与把握依然独到。
操作(8.5分):
游戏很好的简化了这种大型战争游戏的界面设计,如同兵营界面那样,采用了下拉式的划动设计,你可以一目了然的看到兵种的属性等各种信息,并可以直接生产他们。不过这种整合的设计也有着一定的缺点,就是大量的信息给人一种很乱的感觉。
先精心部署一番再上阵吧
本作有着出色的任务指引系统,在主界面你可以看到目前所缺少的建筑并点击前往建造界面,任务系统也具备此功能,非常的方便。屏幕下方集成了一些常用的按钮,实现了城镇与郊外的一键式切换,并且可以方便的对你的军队进行管理,非常贴心的设计。
玩法游戏性与总结
玩法(8分):
游戏对于不同的种族设计了完全不同的风格与发展方向,你将可以从三种势力中任选其一,既有善于剑术的苏格兰一脉,也有着精于马上作战的沙皇势力。一旦选择你此后的属性与军队配备也需按照势力的特点来打造。游戏还贴心的设计了可供更改阵营的道具,不过价格不菲。
积蓄兵力前去攻打他国
主要玩法上自然是围绕着建设于升级展开,当有了一定规模的军队后你就可以参与战斗了。出击之前你可以先对阵型做出一番部署,屏幕上会给出若干的军队位置,并标明适用于何种类型,点击之后即可上阵,不过需要注意的是军队负载能力,一旦超出就不能随军远征了哦。
不断的建设来强大自己
游戏性(8分):
在游戏性方面,本作并没有进行大的改变,虽然在战斗模式上融入了一些新元素,但整体来说相对保守,并没有过多的新意,在同类游戏也未能脱颖而出。唯一值得称赞的就是大规模的攻城战,颜色不同的各势力互相交战的场面能带给人一种惊心动魄的感觉。当然你必须与盟友合作默契才能赢得胜利。
总结(7.5分):
总体来说本作并没有脱离战争策略游戏的俗套,从建筑风格与场景布局上也让笔者想起了前几日成功“归国”的《列王的纷争》,虽然Gameloft的依旧保持了相当高的制作水准,但也是比上不足,比下有余。只有与国内一些厂商的同类游戏想比才能体现出较大的优势。
优点:新颖的战斗模式,考验战术策略的军队部署,华丽的大规模攻城战。
缺点:画面细节有待提高,未脱离俗套的建设升级模式。